Varwin настройки Unity

Varwin SDK определяет собственные теги и слои в Unity, которые могут применятся к Varwin объектам в процессе разработки и отсутствие которых может привести к ошибкам в работе с платформой Varwin RMS.

Tags

Varwin SDK определяется следующие теги:

Index Name
0 TeleportArea
1 NonTeleport
2 Beam

Не занимайте эти теги, поскольку Varwin SDK их заменит

Для разработчика контента для платформы Varwin может представлять интерес следующий тег:

  • TeleportArea - тегом помечаются объекты, на которые можно телепортироваться.

Layers

Varwin SDK определяется следующие слои:

Index Name
8 Rotators
9 VRControllers
10 Location
11 LiquidContainer
12 LiquidEraser
13 Zones
14 PostProcessing

Не занимайте эти слои, поскольку Varwin SDK их заменит

Для разработчика контента для платформы Varwin могут представлять интерес следующие слои:

  • Zones - на слой помещаются зоны-триггеры (ссылка: подробнее про зоны);
  • PostProcessing - на этот слой настроены Varwin камеры по умолчанию. Для применения настроек пост процессинга в post processing volume необходимо указывать этот слой.