Сборка контента

Сборка - это процесс, в результате которого мы получаем из Unity .vwo-файл объекта или .vwst-файл шаблона локаций, которые можно распространять и импортировать в Varwin RMS.

Сборка объекта

Объект собирается в .vwo-файл.

Собрать объект можно одним из двух доступных способов:

  1. Сборка отдельного объекта
  2. Сборка всех объектов в проекте

Сборка отдельного объекта

Для этого достаточно нажать на кнопку Build на компоненте Varwin Object Descriptor созданного объекта.

../../_images/image112.png

После подтверждения запустится процесс сборки, который может занять от нескольких секунд до нескольких минут, в зависимости от размера объекта.

../../_images/image23.png ../../_images/image32.png

По окончании сборки будет открыто окно Проводника с собранным .vwo-файлом, а так же отобразится время сборки и количество успешно собранных объектов.

../../_images/image42.png

Сборка всех объектов в проекте

Для этого необходимо выбрать в верхнем меню Varwin->Build All Objects.

../../_images/image52.png

После подтверждения запустится процесс сборки всех объектов, которые есть в текущем Unity-проекте. Сборка может занять некоторое время, в зависимости от количества объектов. В конце сборки так же откроется окно Проводника со всеми .vwo-файлами объектов и статистика сборки.

Сборка шаблона сцены

Сцена собирается в .vwst-файл.

Для сборки файла шаблона сцены нужно открыть необходимую сцену, и в верхнем меню открыть окно создания шаблона сцены.

../../_images/image61.png

В окне создания шаблона сцены необходимо нажать на кнопку Build и подождать, пока завершится сборка.

../../_images/image72.png

По окончании сборки в новом окне Проводника откроется директория с собранным .vwst-файлом

../../_images/image82.png