Точка появления игрока

В платформе Varwin существует два типа точек появления игрока:

  • Точка появления игрока по умолчанию (синяя);
  • Точка появления игрока, переопределяемая пользователем (зеленая).

Синюю точку появления игрока нельзя модифицировать. В этой точке игрок будет появляться в отсутсвии явных указаний о её переопределении.

Место нахождения и ориентация в пространстве данной точки определяется в шаблоне сцены.

../../_images/image_015.png

С помощью зеленой точки появления игрока пользователь может переопределить место появления игрока на сцене.

../../_images/image_148.png

Для этого необходимо:

  1. Разместить на сцене зеленую точку - направление стрелки указывает направление, в которое будет смотреть игрок.
../../_images/image_323.png
  1. Сохранить сцену и в редакторе логики Blockly задать новую начальную позицию игрока и переместить игрока в эту позицию.
../../_images/image_238.png

Теперь при запуске сцены игрок будет появляться в новой точке.

Совет

Дополнительных точек появления игрока может быть сколь угодно много. Данные точки необходимо явно определять в редакторе логики (см. вышеописанную конструкцию), также их можно переопределять динамически, например, в момент нажатия кнопки.