Геометрические примитивы

  • Точка
  • Плоскость
  • Куб
  • Сфера
  • Конус
  • Пирамида
  • Цилиндр
  • Гексагон
../../_images/image_144.png

У геометрических примитивов (кроме точки) есть следующие поведения:

У точки есть только поведение Передвижения.

Что такое точка - математическая точка или пустой объект невидим в режим просмотра. Может использоваться в качестве родительского объекта для удобства работы с иерархией. Также при перемещении по маршруту удобно задать путь, создав список точек и передав его в качестве маршрута.

Материал

Вы можете изменять в инспекторе свойства материала объекта.

../../_images/image_233.png

Для всех свойств, кроме текстуры, определены соответсвующие блоки. Вы не можете узнать текущий цвет материала - только изменить. Для всех блоков «установить» есть парные блоки «получить».

../../_images/image_2_1.png