3D модели

После импорта 3D модели появятся в Desktop редакторе во вкладке «Ресурсы». Подробнее о загрузке ресурсов.

../../_images/image_014.png

3D модели помечены характерной иконкой.

../../_images/image_139.png

Для модели определены поведения:

Как добавить 3D модель на сцену

  1. Просто перетяните 3D модель из вкладки «Ресурсы» на сцену.
  2. Сначала добавьте на сцену объект «Модель», затем назначьте ему модель.

Анимация (если она есть) подтянется автоматически.

../../_images/image_229.png

Свойства модели

Свойства модели в инспекторе.

../../_images/image_316.png

Масштаб модели лучше изменять в ее свойствах - так она будет масштабироваться равномерно.

Вращение дублируется потому, что в разных пакетах 3d моделирования разные ориентации осей. Из-за этого при импорте модель может «лежать». Здесь можете скорректировать ориентацию модели так, чтобы при нулевых значениях вращения в параметрах она «стояла».

Модель при импорте.

../../_images/image_4_1.png

Модель со скорректированной ориентацией - x: 90, y: 0, z: 0.

../../_images/image_4_2.png

Сдвиг анимации может принимать значения от 0 до 1, где 0 - начало анимации (то есть нет сдвига), а 1 - конец.

Для некоторых свойств определены соответсвующие блоки. Для всех блоков «установить» есть парные блоки «получить».

../../_images/image_511.png