Знакомство с интерфейсом

Чтобы открыть визуальный редактор логики сцены, перейдите на страницу проекта и напротив сцены нажмите на иконку пазла.

../../_images/image_09.png

Откроется следующее окно, где

  1. Рабочая область;
  2. Библиотека блоков;
  3. Панель инструментов Varwin.
../../_images/image_130.png

Рабочая область

В рабочей области создается логическая структура сцены - сценарий.

Иконка в правом верхнем углу позволяет развернуть редактор на весь экран.

../../_images/image_313.png

В левом нижнем углу располагаются инструменты:

  1. Фокусировка на центре рабочей области. Центр определяется по существующим блокам;
  2. Измнение масштаба;
  3. Корзина, из которой можно восстановить недавно удаленные блоки и группы блоков.
../../_images/image_223.png

При нажатии на блок правой кнопкой мыши открывается контекстное меню блока, позволяющее:

  • Дублировать блок;
  • Комментаровать блок;
  • Свернуть/развкрнуть блок;
  • Удалить блок или группу блоков;
  • Получить справку.
../../_images/image_68.png

Библиотека блоков

Из библиотеки блоков собирается сценарий. Все блоки сгуппированы по разделам согласно их назначению: «Логика», «Действия» и т. д.

Для объектов, расположенных на сцене, в разделе «Объекты» создаются подразделы по типу объектов.

../../_images/image_412.png

Подробнее: типы блоков.

Панель инструментов Varwin

Панель инструментов позволяет:

  1. Применить и открыть изменения;
  2. Перейти в режим редактирования или предпросмотра сцены в VR или без VR (синие кнопки);
  3. Открыть код (не рекомендуется для пользователей-непрограммистов).
../../_images/image_59.png