Знакомство с интерфейсом платформы

При запуске приложения Varwin RMS откроется следующее окно.

../../../_images/image_interface_1.png

Верхняя панель

В верхней панели вам доступны следующие функции:

  • Доступ к базе знаний;
  • Связь с поддержкой;
  • Обучение платформе;
  • Обновление платформы;
  • Фоновые задачи.
../../../_images/image_interface_2.png

Меню навигации

Мею навигации позволяет пользователю перемещаться между разделами программы, в которые входят:

  • Проекты;
  • Библиотека;
  • Рассчитать проект;
  • Профиль;
  • Настройки.
../../../_images/image_interface_3.png

Данную панель для удобства можно свернуть.

Проекты

В разделе «Проекты» вы можете:

  • Отфильтровать список проектов по названию;
  • Просмотреть список проектов;
  • Выбрать проект для работы;
  • Добавить новый проект;
  • Загрузить файлы проектов, шаблонов сцен и объектов.

Щелкнув в таблице по колонке «Название» можно отсортировать проекты по названию как в порядке убывания (А-Я) так и в порядке возрастания (Я-А).

../../../_images/image_interface_4.png

Для каждого проекта доступны быстрые действия:

  • Дополнительная информация - отображение ID проекта, даты добавления и дат обновления;
  • Настройки проекта - редактирование названия и авторских прав проекта;
  • Копирование;
  • Удаление;
  • Экспорт - экспорт проекта целиком или только его метаданных;
  • Просмотр - просмотр проекта в режиме VR или на персональном компьютере;
  • Сборка проекта в готовое приложение.
../../../_images/image_interface_5.png

Библиотека

В этом разделе пользователь может:

  • Просмотреть список объектов/шаблонов сцен;
  • Посмотреть информацию о каком-либо объекте;
  • Загрузить файлы проектов, шаблонов сцен и объектов;
  • Редактировать теги объектов/шаблонов сцен;

Подсказка

Теги можно присваивать и удалять непосредственно в открывшемся окне объекта. Они удобны для быстрого поиска объектов в библиотеке при редактировании сцены.

  • Скачать готовые объектов/шаблонов сцен из Varwin Marketplace

В этом разделе пользователь может узнать подробную информацию об объекте или сцене, просто кликнув на него/неё в окне

  • Название на русском языке;
  • Название на английском языке;
  • Теги;
  • ID;
  • GUID;
  • Root GUID;
  • SDK Version;
  • Лицензия;
  • Автор;
  • Email автора;
  • Дата добавления;
  • Дата обновления;
  • Версия по умолчанию;

Подсказка

Каждый объект/шаблон сцены может иметь несколько версий. Подробнее про версионирование. Версию по умолчанию нельзя присваивать объектам, которые находятся в пакете. Для объектов в пакете присваивается версия самого пакета.

  • Удаление.
../../../_images/image_interface_8.png

Обычный режим

В этом режиме располагается галерея всех ресурсов в библиотеке (по несколько объектов на страницу) вне зависимости от того, содержались ли они в каком-либо пакете.

../../../_images/image_interface_7.png

Здесь можно фильтровать объекты по типу и названию, указав необходимые параметры в правой части окна.

../../../_images/image_interface_10.png

Режим группировки по пакетам

В этом режиме представлена галерея загруженных пакетов. Щелкнув по одному из пакетов, раскроется окно с его содержимым.

../../../_images/image_interface_6.png

Настройки

В разделе «Настройки» можно сменить язык программы, узнать информацию о действующей лицензии или, если она отсутствует, ознакомиться с её различными видами. В случае необходимости, пользователь может задать пароль, который будет запрашиваться каждый раз при открытии программы.

../../../_images/image_interface_11.png